而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。
知乎在16年显然得到了更大的发展,而在17年新年伊始,更是获得了今日资本领投,腾讯,搜狗等原股东跟投的1亿美元D轮融资,晋升为知识经济独角兽。目前,开心麻花还手握20个成熟的话剧IP,正从话剧公司转型为综合内容提供商。 于是,我们见到了“设计精力过剩”的手机创业者依旧卖不好手机,“下沉到广场舞渠道”的传统经销商却占领着年销量上亿的渠道。一旦这种高质量的商品供不应求、价格又低于同类产品的时候,就会形成消费者的抢购。我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的
一个杂志社,从挣钱的角度来讲,盈利能力并不是那么强。
一般我们建议是在6至8小时之间逐渐进行。
罗振宇有一句话很有意思,他说如果用户消费内容的形态改变,那么内容本身的呈现和版权形式也会改变。